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	<title>gamepath.fr &#187; PSP</title>
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		<title>Kevin vous invite sur facebook</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 10:59:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kid</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ca se passe ici]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.facebook.com/PlayStation?sk=app_256946544349323#!/PlayStation?sk=app_256946544349323">Ca se passe ici</a><br />
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		<title>[E3 2011] Retour sur les Conf&#233;rences.</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 08:39:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Yves Gardette</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Annonce]]></category>
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		<description><![CDATA[[E3 2011] Retour sur les Conférences.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cet année et contrairement aux dernières fois je ne vous ferez pas de compte rendu détaillé des conférences qui ont eu lieu à l’E3 a la place je vais plutôt faire un petit récapitulatif des annonces qui m’ont marqués et pourquoi. Je tiens à vous prévenir que cet article sera complètement subjectif, et que les avis émis sont susceptible de changer du jour au lendemain selon mon humeur, oui je sais je suis chiant.</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/E3-Logo-Header.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="E3-Logo-Header" border="0" alt="E3-Logo-Header" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/E3-Logo-Header_thumb.jpg" width="244" height="208" /></a></p>
<p>  <span id="more-4870"></span>
<p>Commençons par les annonces du coté de Microsoft, les idées qui me sont passées par la tête pendant cette conf sont les suivantes : </p>
<p>- On ne prend aucun risque au niveau des jeux Hardcore, on sort suite sur suite avec Gears of War 4, halo 4, un remake de Halo1. Je suis sûr que ces jeux vont être bons voire très bon mais ça manque un tout petit peu de nouveauté tout ça non ? </p>
<p>- On va vous étouffer sous le nombre de jeux Kinect, ce qui est une bonne chose en soi vu le peu de jeux intéressants pour le moment. Mais pourquoi est-ce que tous les jeux présentés ont l’air d’avoir 2 de tension, c’est lent et peu réactif… Mention spéciale tout de même à l’intégration de la reconnaissance vocale dans Mass Effect 3 l’effet était bluffant. </p>
<p>- La Xbox devient un vrai centre multimédia. C’est peut-être l’annonce qui m’a le plus marqué (peut-être parce que j’ai bosse sur ce genre de projet pendant mon stage chez MS, mais je l’ai dit je ne suis pas objectif ^^) mais pouvoir regarder plein de contenu vidéo en live ou en VOD en profitant des gestures et de la commande a la voie sur Kinect est une idée qui m’enchante. Surtout que je suis déjà un gros utilisateur de ce genre de contenu sur Zune et sur Canal pour Xbox. </p>
<p align="center"><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/Conf_Microsoft_E3_2011_001.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Conf_Microsoft_E3_2011_001" border="0" alt="Conf_Microsoft_E3_2011_001" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/Conf_Microsoft_E3_2011_001_thumb.jpg" width="244" height="138" /></a>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; <a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/xbox.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="xbox" border="0" alt="xbox" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/xbox_thumb.jpg" width="244" height="139" /></a>&#160;&#160; <a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/Conf_Microsoft_E3_2011_022.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Conf_Microsoft_E3_2011_022" border="0" alt="Conf_Microsoft_E3_2011_022" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/Conf_Microsoft_E3_2011_022_thumb.jpg" width="244" height="140" /></a></p>
<p>Passons ensuite à la conf Ubisoft, vous vous souvenez de ma première impression pour le Xbox, en même temps ça vaut mieux pour vous vous l’avez lu il y a 30 secondes. Et bien pareil, plein de gros jeux qui vont certainement poutrer mais là encore aucune prise de risque aucuneL. Un jeu s’est quand même démarqué du lot c’est Rock Smith, un jeu a la guitar hero mais qui se joue sur une vrai guitare et permet d’apprendre à en jouer, les retours des gens qui ont essayés ont l’air unanimes je suis impatient de tester. </p>
<p>Hop on enchaîne sur Sony, qui continue sur le même chemin que l’année dernière : </p>
<p>- De la 3d en veux-tu en voilà, va y en avoir partout, et Sony a même penser aux petit budget avec un kit écran 3d, lunettes et résistance 3 à 500 dollars, avec en plus l’annonce d’une fonctionnalité intéressante, la possibilité de faire de l’écran splitté sans le partager l’écran renvoyant deux images différentes a chaque paire de lunettes. </p>
<p>- La PlayStation Vita nouveau nom de la NGP, qui e dois bien avouer me fait baver, avec ses grosses licences, ses deux joystiq et surtout ces nouveaux modes de contrôles écran et touchpad tactile, même si je suis un peu déçu du peu de démo présentant ces techno en actions. Autre très bon point la possibilité de sauvegarder sa partie sur NGP et de reprendre ensuite sur sa ps3, enfin ce sera bien si des bons jeux implémentent ces fonctionnalités, parce que MS nous a présenté la même chose avec la sorte de Windows Phone 7 et on attend toujours. </p>
<p align="center"><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/0258000004327448-photo-e3-2011.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="0258000004327448-photo-e3-2011" border="0" alt="0258000004327448-photo-e3-2011" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/0258000004327448-photo-e3-2011_thumb.jpg" width="244" height="139" /></a>&#160;&#160; <a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/Conf_Microsoft_E3_2011_0221.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Conf_Microsoft_E3_2011_022" border="0" alt="Conf_Microsoft_E3_2011_022" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/Conf_Microsoft_E3_2011_022_thumb1.jpg" width="244" height="140" /></a><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/conf_sony_2011_03.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="conf_sony_2011_03" border="0" alt="conf_sony_2011_03" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/conf_sony_2011_03_thumb.jpg" width="244" height="139" /></a>&#160;&#160; <a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/00EC008904330778-c1-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6MjM2O30-jeuxvideo-1-gameplay-1-conference-sony-e3.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="00EC008904330778-c1-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6MjM2O30=-jeuxvideo-1-gameplay-1-conference-sony-e3-2011-23384-382162-854x480-5-jpg" border="0" alt="00EC008904330778-c1-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6MjM2O30=-jeuxvideo-1-gameplay-1-conference-sony-e3-2011-23384-382162-854x480-5-jpg" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/00EC008904330778-c1-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6MjM2O30-jeuxvideo-1-gameplay-1-conference-sony-e31.jpg" width="240" height="141" /></a></p>
<p>Et enfin on termine avec Nintendo qui nous a servi la conférence la plus WTF de toutes avec tellement d’imprécisions que les ¾ de la presse française en tout cas n’as rien compris. Nous avons donc eu le droit à : </p>
<p>- Plein de jeux 3DS et devinez quoi ce sont des suites, Wou-Hou la encore on sent la prise de risque chez Nintendo. Nous avons eu le droit à tous les gros jeux habituels Mario kart, Kid icarus etc… en gros tout ce qu’on nous a promis l’année dernière, d’ailleurs il serait temps parce que là je ‘emmerde un peu sur ma 3DS. </p>
<p>- Du Zelda en veux-tu en voilà, avec des jeux sur consoles virtuelles, dont 4 Swords qui sera gratuit (Nintendo qui offre du contenu de qualité il fallait le souligner c’est rare :p). mais aucune annonce fracassante à part une série de concerts harmoniques dans le monde. </p>
<p>- Et surtout la WII U (oui chez Nintendo et Sony on aime trouver des noms chelous) qui contrairement à ce que la plupart des magazines ont rapportés n’est pas une manette avec un écran tactile qui se branche sur la WII, mais bien une nouvelle WII dont un des contrôleurs est un ipad (en même temps la confusion est légitimes puisqu’on a dû voir la nouvelle machine une bonne demi seconde sur toute la conf. Et que les accessoires WII seront compatibles). De mon cote je suis partagé il y a plein d’idées assez funs comme pouvoir jouer sans écran de télé directement sur la manette, ou le jeu de cache-cache ou celui qui doit se cacher utilise l’écran de la manette et les autres la télé afin de ne pas avoir les même infos, mais bon il y avait plein de bonnes idées avec la WII et on a vu ce que ça a donné… Nous aurons aussi le droit à toutes les grosses licences Hardcore normalement, après j’attends de voir les capacités de la machine (qui n’ont pas étaient dévoilée) parce que si Nintendo a encore une génération de retard ça ne va pas forcement être folichon. </p>
<p align="center"><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/Conference_Nintendo_E32011_1-1.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Conference_Nintendo_E32011_1-1" border="0" alt="Conference_Nintendo_E32011_1-1" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/Conference_Nintendo_E32011_1-1_thumb.jpg" width="244" height="139" /></a>&#160;&#160; <a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/Conference_Nintendo_E32011_14-1.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Conference_Nintendo_E32011_14-1" border="0" alt="Conference_Nintendo_E32011_14-1" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/Conference_Nintendo_E32011_14-1_thumb.jpg" width="244" height="139" /></a><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/Conference_Nintendo_E32011_38-1.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Conference_Nintendo_E32011_38-1" border="0" alt="Conference_Nintendo_E32011_38-1" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/Conference_Nintendo_E32011_38-1_thumb.jpg" width="244" height="139" /></a>&#160;&#160; <a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/Conference_Nintendo_E32011_50-1.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Conference_Nintendo_E32011_50-1" border="0" alt="Conference_Nintendo_E32011_50-1" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/06/Conference_Nintendo_E32011_50-1_thumb.jpg" width="244" height="139" /></a></p>
<p>Voilà ce sont mes impressions à chaud de ces conférences, je sais j’ai beaucoup râlé, mais c’est aussi pour le principe, je suis sûr que nous allons avoir énormément de jeux de qualités, mais je n’ai pas pu m’empêcher d’avoir l’impression de revoir l’E3 de l’année dernière avec juste un +1 sur les titres des jeux pressés. Maintenant plus qu’à attendre que ces nouveautés arrivent chez nous ^^.</p>
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		<title>Les jeux PSP arrivent en HD sur PS3.</title>
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		<pubDate>Mon, 23 May 2011 09:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Yves Gardette</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Et le premier a profiter de cet upgrade sera Monster Hunter 3. La distribution se fera en boite et sur le PSN et les sauvegardes seront inter compatibles, un vrai bonheur pour les joueurs ne possédants pas de psp et voulant se livrer au joie de certains de ces blockbusters ^^. &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et le premier a profiter de cet upgrade sera Monster Hunter 3.</p>
<p>La distribution se fera en boite et sur le PSN et les sauvegardes seront inter compatibles, un vrai bonheur pour les joueurs ne possédants pas de psp et voulant se livrer au joie de certains de ces blockbusters ^^.</p>
<p>&#160;</p>
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		<title>Lego: Pirates des cara&#239;bes annonc&#233;.</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 08:59:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Lego: Pirates des caraïbes annoncé.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et en vidéo s’il vous plait ^^.</p>
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		<title>Des Images de la NGP et en HD SVP.</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 11:21:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Yves Gardette</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Des Images de la NGP et en HD SVP.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/NGP_B_Hand_front.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="NGP_B_Hand_front" border="0" alt="NGP_B_Hand_front" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/NGP_B_Hand_front_thumb.jpg" width="445" height="298" /></a></p>
<p>Elles se trouvent dans la suite du billet.</p>
<p>  <span id="more-4663"></span>
<p>&#160;</p>
<p align="center"><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/NGP_B_Hand_top.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="NGP_B_Hand_top" border="0" alt="NGP_B_Hand_top" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/NGP_B_Hand_top_thumb.jpg" width="442" height="296" /></a></p>
<p align="center"><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/NGP_B_Image_3.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="NGP_B_Image_3" border="0" alt="NGP_B_Image_3" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/NGP_B_Image_3_thumb.jpg" width="442" height="296" /></a></p>
<p align="center"><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/NGP_Front.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="NGP_Front" border="0" alt="NGP_Front" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/NGP_Front_thumb.jpg" width="435" height="318" /></a></p>
<p align="center"><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/NGP_Front_SS.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="NGP_Front_SS" border="0" alt="NGP_Front_SS" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/NGP_Front_SS_thumb.jpg" width="444" height="325" /></a>`</p>
<p align="center"><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/NGP_Rear.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="NGP_Rear" border="0" alt="NGP_Rear" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/NGP_Rear_thumb.jpg" width="437" height="320" /></a></p>
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		<title>La PSP 2 ou NGP est la!!!!</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 10:35:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Yves Gardette</dc:creator>
				<category><![CDATA[Annonce]]></category>
		<category><![CDATA[NGP]]></category>
		<category><![CDATA[playstation network]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
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		<category><![CDATA[Vidéo]]></category>
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		<category><![CDATA[psp]]></category>

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		<description><![CDATA[La PSP 2 ou NGP est la!!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ca y est c’est officiel, Sony a annoncé dans la nuit le design et les caractéristiques de sa future console de salon, pour l’instant nommée NGP (next generation portable). <a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/549a230d46542148b032f8475a446bd3-500x.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="549a230d46542148b032f8475a446bd3-500x" border="0" alt="549a230d46542148b032f8475a446bd3-500x" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/549a230d46542148b032f8475a446bd3-500x_thumb.jpg" width="244" height="179" /></a></p>
<p>Elle sera équipé d’un écran oled tactile de 5 pouces (contre 4,3 pour les psp actuelle), de deux sticks analogiques (Enfin!!!!), d’une surface tactile multitouch au dos, de la 3g/3G+, de la technologie SIxAxis (accéléromètre), de 16 go de mémoire interne, d’un port pour les cartes SD, du WIFI du Bluetooth et d’un nouveau format de cartouche pour les jeux.</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/6a6ff0b815d513a2fb886c7539b1665a-500x.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="6a6ff0b815d513a2fb886c7539b1665a-500x" border="0" alt="6a6ff0b815d513a2fb886c7539b1665a-500x" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/6a6ff0b815d513a2fb886c7539b1665a-500x_thumb.jpg" width="244" height="179" /></a></p>
<p>Du cote processeur, la bête sera animée par un processeur ARM Cortex 9 quad-core (!!!!!!), d’une puce graphique Power VR SGX 543 mp4+ quad-core elle aussi et de 512 de ram.</p>
<p>Du cote des jeux outre les évidents LBP, Wipeout, motorstorm. La NGP sera retro compatible avec les jeux psp du PSN, ainsi qu’avec la PlayStation suite (jeux PlayStation one sur android) comme le futur psp phone je suppose.</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/8093cd2a22-ngp-48667-540x359.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="8093cd2a22-ngp-48667-540x359" border="0" alt="8093cd2a22-ngp-48667-540x359" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/01/8093cd2a22-ngp-48667-540x359_thumb.jpg" width="244" height="164" /></a></p>
<p>Vous pourrez trouver une vidéo dans la suite, mais je dois bien avouez que je suis tout exciter devant l’annonce d’une telle bête ^^. La sortie serait prévue pour la fin de l’année au japon, can’t wait ^^.</p>
<p>  <span id="more-4650"></span>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px auto; padding-left: 0px; width: 448px; padding-right: 0px; display: block; float: none; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:b4a176f5-c12e-436e-9e50-9b8cf85d8264" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="448" height="252"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6DylOAAbP6Y?hl=en&amp;hd=1"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6DylOAAbP6Y?hl=en&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" width="448" height="252"></embed></object></div>
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		<title>LEGO Harry Potter : le retour de nos briques pr&#233;f&#233;r&#233;es.</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 14:39:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Yves Gardette</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
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		<description><![CDATA[LEGO Harry Potter : le retour de nos briques preferees.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; width: 420px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:3d6ecc15-2bde-4a10-a8c8-d139ca34aaa9" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="420" height="257"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/xcpzex&amp;related=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/xcpzex&amp;related=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="257" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></div>
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		<title>Bon anniversaire à la PS3 et la PSP</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 18:07:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[anniversaire]]></category>
		<category><![CDATA[kid]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>

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		<description><![CDATA[3 ans en france pour la ps3, et 5 ans pour la petite. Plein d&#8217;exclus et de jeux originaux pour ces deux bêtes, et l&#8217;avenir leur est prometteur]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3 ans en france pour la ps3, et 5 ans pour la petite.<br />
Plein d&#8217;exclus et de jeux originaux pour ces deux bêtes, et l&#8217;avenir leur est prometteur <img src='http://gamepath.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
<a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/PS3-PSP.jpg"><img src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/PS3-PSP-300x251.jpg" alt="PS3-PSP" title="PS3-PSP" width="300" height="251" class="aligncenter size-medium wp-image-4008" /></a></p>
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		<title>[TEST]SOCOM: Fireteam Bravo 3</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 13:39:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben-J</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
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		<category><![CDATA[fireteam]]></category>
		<category><![CDATA[socom]]></category>

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		<description><![CDATA[SOCOM: Fireteam Bravo 3 vient de sortir sur PSP et voici donc le test, sachant que le dernier épisode de la série que j&#8217;ai touché était la version PS2. Alors ai-je été déçu ou agréablement surpris? La réponse est dans la suite! Contenu : Outre une campagne honteusement courte (4h environ) le jeu propose un mode [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3985" title="socom-fireteam-bravo-logo" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/socom-fireteam-bravo-logo.jpg" alt="socom-fireteam-bravo-logo" width="411" height="168" /></p>
<p style="text-align: justify;">SOCOM: Fireteam Bravo 3 vient de sortir sur PSP et voici donc le test, sachant que le dernier épisode de la série que j&#8217;ai touché était la version PS2. Alors ai-je été déçu ou agréablement surpris? La réponse est dans la suite!</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-3983"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Contenu :</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Outre une campagne honteusement courte (4h environ) le jeu propose un mode multijoueur plutôt développé, avec plusieurs modes de jeux accessibles à 16 joueurs sur 8 cartes différentes. Vous pourrez aussi jouer la campagne en coopération à 4 mais cela à peu d&#8217;intérêt vu l&#8217;action qu&#8217;elle propose.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Jouabilité :</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Les développeurs ont fait un bon boulot de ce coté mais la PSP n’est vraiment pas adaptée aux jeux du type fps ou tps, mais on s’habitue relativement vite. On peut en revanche être déçu du fait qu’on ne vise que très rarement dans le jeu, pour tuer un ennemi il suffit de le locker avec le bouton R et de tirer avec X… Au final on ne s&#8217;amuse pas vraiment. D&#8217;autant plus que votre team n&#8217;est pas vraiment utile hormis pour ouvrir des portes en appuyant sur la touche O.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3986" title="ggn_socom_fireteam_bravo_3_delay" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/ggn_socom_fireteam_bravo_3_delay.jpg" alt="ggn_socom_fireteam_bravo_3_delay" width="580" height="322" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Réalisation :</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le jeu débute par une très belle cinématique en images de synthèse, vous aurez d’ailleurs droit à une cinématique de ce type avant chaque mission, mais hormis une table avec des photos des lieux clés de votre mission il ne se passe pas grand-chose. Le jeu en lui-même est relativement agréable à jouer, il ne faut pas oublier que ce n’est qu’une PSP ! Avec quelques effets sympathique comme la pluie ou les explosions, mais au final rien de très impressionnant.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Bande-son :</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jolie surprise, le doublage des personnages est en français, et j’apprécie fortement ! Les bruits des armes sont plutôt correctes mais même avec un casque ça manque un peu de percutions.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3987" title="socomftb3coop1" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/socomftb3coop1.jpg" alt="socomftb3coop1" width="600" height="340" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Conclusion :</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Socom Fireteam Bravo 3 a donc comme atout une réalisation plus que correcte. On a en revanche du mal à rentrer dans l’histoire qui parait assez peu crédible. La durée de vie n’est quant à elle pas très bonne (4h pour la campagne) hormis si vous jouez en multi ce qui parait assez peu probable étant donné qu’on est bien plus a l’aise sur un PC ou une PS3 pour ce type de jeu. A conseiller à ceux qui sont fan du genre et qui prévoient de jouer en multi, les autres seront déçus par la durée de vie médiocre. Au final on est bien loin de la claque que j&#8217;avais pris à l&#8217;époque avec la version PS2 où on pouvait donner des ordres à ses équipiers grâce au casque&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>FFIX en PS Classic</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 14:18:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux]]></category>
		<category><![CDATA[playstation network]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
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		<category><![CDATA[ps classics]]></category>
		<category><![CDATA[ps store]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[Après le succès de la mise sur le PS Store de FFVII et FFVIII, Square-Enix serait en trian d&#8217;examiner la possibilité de porter le 9ème opus de la série.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après le succès de la mise sur le PS Store de FFVII et FFVIII, Square-Enix serait en trian d&#8217;examiner la possibilité de porter le 9ème opus de la série.<br />
<a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/FfixLogo.jpg"><img src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/FfixLogo-300x127.jpg" alt="FfixLogo" title="FfixLogo" width="300" height="127" class="aligncenter size-medium wp-image-3966" /></a></p>
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