[TEST] Metal Gear Solid 4

juin 24, 2008 by     No Comments    Posted under: jeux, Test




Certains jeux ont été élevé au rang de légende, certain héros sont des messies pour une console capable par leur seule présence de booster les ventes. Metal gear est de ces jeux et solid snake un de ces héros. Cela me fait tout drôle d’écrire ce test, car cette série est non seulement ma série videoludique préférée, mais en plus ce quatrième épisode conclu une saga épique commencée il y a bien longtemps, et donne enfin les réponses que tout les fans attendaient. Donc oui je sais je ne serais pas objectif dans ce test, mais bon au moins vous êtes prévenu :p.

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Bon aller assez de sérieux, vous vous demandez surement ce que le sieur Kojima a pu nous concocter pour l’acte final des mgs et bien pour faire simple je dirais énormément de choses le problème c’est que ça va être dur de vous en parler sans vous révélez le scénario extraordinaire qui se découvrira au cours des nombreuses cinématiques, nombreuse et pas qu’un peu un tiers du temps de jeu est dédié aux cinématiques j’en vois déjà râler, mais c’est le prix à payer pour avoir un scénario qui relègue a peu prêt n’importa quelle intrigue de film au niveau maternelle.

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Les nouveautés sont légion, nous aurons tout d’abord le droit a l’octocamo combinaison de combat qui non seulement permet à notre vieux snake de compenser sa perte de forme, mais qui permet aussi de prendre la couleur de n’importe quels matériaux qu’il touche en gros c’est le camouflage de mgs3 mais automatisé que du bonheur. Le cqc sera toujours de la partie snake l’ayant appris dans ces vieux jours ^^, la quantité d’armes est énorme, plus de 60 ayant chacune leurs forces et leurs faiblesses, oui je sais ça change de la dizaine des vieux épisodes ^^.

Autre grosse nouveauté, les anciens mgs respectaient plus ou moins une unité de lieu, mgs4 nous emmène partout autour du monde jusque dans des endroits où vous n’auriez jamais pensez revoir, rahh c’est dur de ne pas tout raconter ^^. Les boss seront toujours aussi dantesques offrant des chalenges tous aussi fun les uns que les autres, mais toujours aussi corsés dans les modes de difficultés supérieures.

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La durée de vie est un peu en deçà de mgs3 comptez une 15-aine d’heure en fonçant et une 20-aine en prenant le temps de tout fouiller. Mais comme tous les mgs ce jeu possède une rejouabilitée énorme surtout avec les différents bonus que vous pourrez ramasser et qui vont du traditionnel bandana et camouflage optique au fusil tornade en passant par les munitions qui font rire, pleurer ou hurler vos adversaires.

Les clins d’œil seront bien entendu de la partie le plus hilarant ayant été pour moi lors du combat contre le quatrième boss screaming mantis, mais je vous laisse découvrir ceci par vous-même sinon où serait le fun ?

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La réalisation est sans faille c’est beau, fluide, et je n’ai pas réussi à déceler le moindre bug, le jeu nécessite une Install de 4 go ainsi qu’une mini Install avant chaque acte qui remplacera l’Install précédente c’est d’ailleurs le seul reproche que j’aurais a faire au jeu, car par exemple si 2 personnes joue à tour de rôle sur la même machine et qu’elles n’en sont pas au même acte, ils devront réinstaller les parties de leur acte a chaque rotation. Cela est embêtant certes, mais c’est la seule chose que je trouve à dire de négatif, pas mal^^.

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Alors, oui mgs4 est une réussite plus que ça, c’est même pour moi le meilleur jeu que l’on peut trouver sur une console next-gen et enfin oui il suffit à lui seul à justifier l’achat d’une ps3, mais bon comme je sais que je ne suis pas objectif ça compte peut être pas :p. Mais les jeux capables de nous proposer une histoire digne des plus grands romans une réalisation sans faille, un gameplay aux petits oignions, des moments de fous rire et de larmes, en gros une aventure qui vous prend aux tripes pour ne pas vous lâcher même 20 minutes apres la fin du générique ne sont pas nombreux, et lorsque l’on a la chance de pouvoir jouer à une de ces perles ce serait un crime de la manquer. Mais je le répète une dernière fois je ne suis pas objectif.

Du coté de la note si je m’écoutais je lui mettrais 22/20 mais bon hein restons correct il aura donc la note de 19,99999/20 :p, en tout cas un grand merci a Kojima et au studio Fox-hound pour nous avoir offert un aussi grand moment de jeu vidéo.

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