[Test] Heavy Rain
Le jeu est sorti hier dans les rayons et voici mon avis sur le jeu qui je l’espère permettra aux plus hésitants pour l’acheter de prendre leur décision.

Je vous laisse découvrir ce jeu dans la suite.
Deux semaines auparavant, j’avais pu tester ce jeu via la démo que j’avais récupéré et j’avoue que ce jeu m’avait donné envie de connaitre la suite.
Ce jeu invente un peu un nouveau genre en s’inspirant du milieu du cinéma. Celui ci est plutôt à voir comme un thriller dont vous écrivez une partie de l’histoire au fur et à mesure du jeu en fonction de vos choix. Les personnages principaux du jeu sont d’ailleurs joués par des acteurs dont les traits physiques ont été parfaitement remodélisés dans le jeu.


Dans ce thriller interactif, vous incarnerez à tour de rôle quatre personnages. Le premier que vous rencontrerez, Ethan Mars, père de famille et victime du tueur en série qui est au centre de l’histoire, Norman Jayden, agent du FBI en charge de résoudre cette enquête, Scott Shelby, détective privé engagé par les familles des précédentes victimes du tueur, et enfin Madison Page, journaliste, qui rencontre par le fruit du hasard Ethan et finit par aider Ethan et mener sa propre enquête sur le tueur.

Pour le gameplay, je n’aurait qu’une chose à dire : Merci à Quantic Dream qui a su utiliser pleinement la sixaxis. Quasiment les boutons et capteurs de la manette sont utilisés (exception faite de la croix directionnelle) et d’ailleurs le niveau de difficulté à choisir est basé sur votre connaissance de la manette. En fonction du niveau choisi, vos réactions devront être plus ou moins rapides car tout est sous forme de QTE ou de boutons à appuyer pour déclencher un action/conversation/… Seul point noir au gameplay, les déplacements qui me rappellent ceux du premier resident evil : il faut maintenir la touche R2 pour déplacer le personnage et vous indiquez la direction avec le stick analogique gauche.

Graphiquement le jeu est très réussi mais j’ai pu noter quelques petits défauts, notamment lors des deux ou trois vidéos du jeu ou j’ai eu droit à un décalage du son avec la vidéo. Le second point que j’ai pu remarquer concerne le moteur physique et notamment les collisions entre les PNJ et le décor qui sont par moment un peu moyennes (j’ai eu par exemple un pnj qui a traversé un distributeur de billets dans la gare.

Mais ces petits défauts sont vite occultés par le scénario qui est au coeur du jeu, rondement ficelé et qui s’adapte en fonction de vos actions et en fait un jeu personnalisé et très immersif. C’est un vrai bonheur pour tous ceux qui aiment les thrillers/policiers.
Pour ce qui est de la durée de vie, le jeu se finit en une dizaine d’heures. Cela peut paraitre court mais le travail scénaristique derrière est assez conséquent.
Pour les accros des trophées, il est faisable d’avoir le trophée de platine mais cela peut prendre un peu de temps.

Pour conclure, je mettrai 18/20 à ce jeu pour les quelques défauts que j’ai pu remarquer. Si vous hésitez encore à l’acheter, sautez dessus.
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Pour avoir pu tester rapidement le prologue à la FNAC, c’est vrai que je suis aussi surpris que toi. Déjà il faut noter que les jeux d’aventures se font de plus en plus rares. D’autant plus rare que le seul jeu auquel tout possesseur de Dreamcast se remémore en voyant Heavy Rain, c’est la série Shenmue. Il faut avouer que les inspirations sont énormes. On sent aussi l’influence de Blade Runner sur PC (pour ceux qui s’en rappelle, c’était en 1997, dispo en abandonware). Donc de là à dire que le jeu est 100% original… mouais, à revoir. Unique, oui, original, non.
C’est quand même le jeu qui a failli me faire acheter une PS3.