[Test] IL 2 Sturmovik : Birds of Prey
Après vous avoir fait gagner le jeu, voici le test pour ceux qui ne connaitraient pas, sur la version xbox360.
Pour vous situer un peu le jeu, c’est un jeu de simulation d’aviation ou vous incarnerez un pilote de la royal air force durant la seconde guerre mondiale.
Je vais commencer de manière classique : Le menu. Le menu du jeu est très (trop?) simpliste : un cadre noir semi transparent avec les textes en blanc et un diaporama de screenshots qui défile en fond. On fait largement mieux de nos jours tout de même.
Premier lancement on arrive sur une cinématique et on découvre des vidéos d’époque pour vous mettre dans le bain. Une fois ces vidéos et quelques animations passées on nous oblige à faire un ou deux tutos plus ou moins utiles mais qui ont l’avantage de nous montrer le minimum utile à connaitre pour pouvoir jouer (même si le menu des options nous montre très bien les commandes). Pour ceux qui aiment vraiment l’histoire une petite encyclopédie avec des articles qui se débloquent au fur et à mesure du jeu est dispo. On y retrouve aussi des techniques de pilotage d’avion, et quelques rappels sur ce qui a été dit lors des tutos.
Au niveau de la bande son, rien d’original, musique assez rythmée, plutôt guerrière, qu’on retrouve dans tout jeu se déroulant durant l’une des deux guerres mondiales.
La maniabilité est pas trop mal gérée, du type arcade. Au final, seuls les deux joysticks et les deux gâchettes servent. Il est possible de donner des ordres à son escadrille mais c’est limite si il faudrait un troisième pouce car ça se passe via le pad analogique, tout comme il en faudrait un quatrième pour la sélection des cibles. Par contre, petit astuce bien utile, un petit guide apparait quant vous êtes en mode visés pour contrer l’effet de la distance sur vos tirs, ce qui aide grandement à la précision de ceux ci.
Niveau graphisme le jeu est assez bien mais on note régulièrement des lags.
Truc assez relou, à partir du moment ou on veut faire du rase mote (dès qu’on descend en dessous de 200m selon le jeu) on a un message remontez qui clignote en rouge en plein milieu de l’écran, ce qui est très chiant pour bombarder des navires, chose qui en plus demande pas mal de précision.
L’IA quant à elle est plutôt bonne, les ennemis se lancent dans des loopings, vrilles et autres joyeuseries pour éviter vos tirs.
Voila, je pense avoir fait un bon tour du jeu. Je donnerai un 14/20 pour les défauts que j’ai signalés. Le jeu est plutôt bien pensé, il y a pas mal de bonnes idées mais je n’y passerai pas des journée entières pour débloquer les succès.
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