[TEST] Le seigneur des anneaux – La guerre du nord

nov 30, 2011 by     No Comments    Posted under: PC, ps3, Test, xbox360




Je ne pense pas avoir déjà mis la main sur un jeu tiré de la franchise du seigneur des anneaux, cependant le peu que j’avais entendu dire ne m’avait pas donné envie de remédier à ce manque. J’ai donc appréhendé ce jeu avec la même appréhension que pour la plupart des jeux franchisé.

La première bonne nouvelle vient de l’histoire. Ici on ne joue pas le rôle de Frodon ni celui d’un autre membre de la communauté. En effet l’histoire se déroule en parallèle à celle que l’on connait. On croisera ainsi les célébrités qui escortent l’anneau mais cette pirouette scénaristique permet d’obtenir une plus grande liberté dans le scénario et l’avantage de ne pas ennuyer le joueur dès le départ. Vous avez ici le choix d’incarner trois personnages : Farin – un nain barbu assoiffé d’or, Eradan un ranger doté d’un sixième sens lui permettant de lire les traces et enfin Andriel une elfe capable de vous soigner et de vous protéger par sa magie.

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Sortant de la campagne de Gears of War 3 lorsque nous avons commencé à jouer à ce jeu en coop -avec Lynwe- nos persos nous ont paru bien faible face aux hordes de trolls et d’orcs qui voulaient faire régner le chaos sur nos terres, surtout vu le comportement parfois incompréhensible de la magicienne, seule perso à être contrôlé par l’ordinateur dans notre cas. Il nous est donc très vite apparu qu’on ne pouvait pas s’en sortir sans réfléchir un minimum et sans utiliser les atouts de chacun des personnages. Et c’est là que le jeu prend une dimension intéressante. Même s’il reste sur le model d’un hack and slash assez classique, il ne sert à rien de courir dans le tas et d’essayer de vous en sortir. Même le nain avec ses attaques de zone devra être plus malin que ses ennemis et savoir courir (ce qui admettons-le est un comble pour un nain).

Par ailleurs, comme beaucoup d’autres jeux, il faudra monter vos statistiques (3 points par level, on s’en contentera), vous aurez le choix d’en monter 4 différentes :
- Force
- Dextérité
- Résistance
- Volonté
Les 3 dernières (Combat rapproché, A distance et Armure) dépendantes des 4 premières.

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Mais vous aurez notamment la possibilité de monter des points de compétences (skill) ; seulement, tâchez de vous mettre d’accord avec vos coéquipiers afin d’être un minimum complémentaires au combat (à savoir qu’il est nécessaire d’avoir un joueur jouant le rôle « d’archer » tout autant qu’un « tank »).

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Graphiquement parlant, ce n’est pas une pure merveille, mais on rentre assez facilement dans le jeu, rien de choquant, mais dans le feu de l’action, on a parfois du mal avec la caméra qui est néanmoins un peu embêtante parfois. Ce qui nous amène à conseiller ce jeu en coop surtout (en finissant par un coup de grâce à deux joueurs, cela booste votre attaque finale).

Enfin, petit (gros) bémol dans ce jeu, notons que malgré l’icône de chargement indiquant la sauvegarde en cours, on ne sait jamais vraiment quand le jeu sauvegarde ou non, alors un petit conseil, même après avoir battu un « boss », faites une ou deux petites missions de plus, histoire d’être sûrs de pas avoir à tout recommencer…

Pour conclure ce jeu se base sur une nouvelle histoire, les combats sont intenses et les ennemis pas si bêtes que ça. On passe de très bons moments en coop. Malgrès tout il arrive que la difficulté trop élevé de certains boss déclenchent une certaine frustration surtout quand après être enfin arrivé à le tuer, le jeu ne sauvegarde pas bien et vous force à recommencer.

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Merci à Lynwe pour son aide à la réalisation de ce test.

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