[TEST] RAGE

oct 20, 2011 by     No Comments    Posted under: PC, ps3, Test, xbox360




Aujourd’hui nous allons parler du nouveau jeu d’Id Software, a qui nous devons entre autres DOOM ou encore Wolfenstein, autant dire des mastodontes qui ont en partie définis les FPS tel que nous les connaissons aujourd’hui. Alors que nous réserve cette nouvelle série, nous allons le découvrir tout de suite.

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Commençons par les graphismes, et la des le premier écran c’est une claque monumentale, les décors sont sublimes vivants  de loin, oui parce que de près ca pixélise très vite, enfin ce n’est pas d’une gravité folle étant donné que l’on a peu l’occasion de regarder les éléments du décor de près. Par contre si vous avez le malheur de vous retourner trop vite sur vous même, vous allez avoir le droit a des textures vides pendant à peu près une demi seconde, le temps qu’elles soient remplacée par des versions plus fines. Le problème n’est pas nouveau surtout sur 360, mais est particulièrement désagréable surtout que le jeu installé sur le disque dur prend presque 22 go de place Confus. Pour c e qui est du character design, j’ai été plutôt surpris car il reste très classique pour du post-apo, je m’attendais a quelque chose de plus original, mais ne soyons pas trop méchant il reste réussi.

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Passons maintenant au gameplay, comme vous le savez peut être, RAGE est censé être un mélange de FPS et de RPG, en fait ce dernier se résume à un découpage du jeu en quêtes, et a la possibilité de créer vous même votre équipement a partir de pièce de récupération. Cet aspect est très limité et on est très loin d’un Deus EX, dommage… La maniabilité est elle aussi un peu spéciale et surtout un peu lourde, pas de chance vos ennemis sont rapides et agiles, cela vous vaudra certainement quelques crises de nerf surtout au début du jeu Triste. L’IA quand a elle est particulièrement réussie (c’est peut être le meilleur point du jeu), comme je l’ai dis auparavant les ennemis sont rapides mais aussi utilisent leur environnement pour se cacher, sauter par dessus ou contre les murs etc. Cela rends vraiment les combats vivants, un très bon point.

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Par contre l’histoire et les quêtes annexes sont d’un conventionnel et surtout d’un ennuyeux… On a l’impression de refaire 25 fois la même mission, et le pire de tout la fin tombe comme une mouche dans la soupe, et vous montre clairement que vous aurez (peut être) le fin mot de l’histoire dans une suite, je déteste ca grrrr.

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Au final Rage est un acte manqué, tout était la pour nous sortir un excellent FPS, et au final on se retrouve avec un shooter certes nerveux mais complètement plat, je suis particulièrement déçu, et je ne le recommande qu’aux gros fans de FPS.

 

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