[Test] Ratchet & Clank : A crack in time

fév 3, 2010 by     3 Comments    Posted under: fun, jeux, ps3, Test




Voila, avec un ptit peu de retard le test de cette exclu de la PS3. Vaut-il le coup, à vous de le découvrir dans la suite de l’article.
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Dès le lancement du jeu on est mis dans le bain. Un petit rappel de l’histoire est fait par cet idiot de capitaine Quark, toujours fidèle à sa réputation. C’est déjà bon signe, l’univers du jeu est toujours aussi déjanté, si ce n’est plus.

Première prise en main, bon signe, ils ont trouvé le moyen d’améliorer encore un gameplay qui avait déjà fait ses preuves dans les précédents opus de la série. Par contre je conseille pour les habitués de Ratchet & Clank de commencer directement en mode difficile qui va vous donner du fil à retordre, au point d’avoir à refaire certains boss plusieurs fois pour arriver à les battre
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Tous les ingrédients habituels de la série sont au rendez-vous, grandes maps, univers très colorés, ennemis débiles à la botte d’ennemis encore plus cons qu’eux, armes psychédéliques, (quoique moins nombreuses que dans les dernier opus, un peu déçu de ce côté). Du côté des armes, une petite nouveauté a été apportée. Certaines d’entre elles bénéficient du mode constructo, qui permet de personnaliser visuellement et au niveau du fonctionnement ces armes. Il devient alors possible de modifier par exemple le mode de déclenchement des mines, d’augmenter la cadence de tir du constructofusil, etc. Bien sûr pour l’ensemble des armes, on retrouve le système d’expérience pour améliorer la puissance des armes et rajouter des effets secondaires.
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Pour ceux qui auraient suivi la série, on a droit à une petite nouveauté. Ratchet et Clank ayant été séparés durant le premier opus sur PS3 (opération destruction). On se retrouve en quelque sorte avec deux histoires se déroulant en parallèle, d’un côté, Ratchet qui s’amuse à tout casser essaie de ralentir ses ennemis à l’aide d’un autre lombax, de l’autre côté, Clank qui essaie de rétablir l’équilibre de l’univers (mis en danger bien sûr par ces mêmes ennemis).

Coté graphismes, un gros effort a été apporté à cet opus, amélioré visuellement et de plus pour ceux qui n’auraient pas suivi les news sur notre site a été développé entièrement pour tourner à 60 fps. C’est beau, fluide, un vrai bonheur pour les yeux/
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Grosse nouveauté qui juste que là n’étaient que de simples temps de chargements dans les précédents opus, pour passer d’une planète à une autre, on doit passer par un mode d’exploration de l’univers avec tout ce qui va avec, mini-missions, combats spatiaux, planètes annexes, en bref de quoi passer quelques heures de plus à jouer.

Le jeu réserve une bonne quinzaine d’heures de jeu minimum mais c’est sans compter le traditionnel mode défi qui vous permet de recommencer le jeu en mode hardcore avec vos équipements déjà acquis et la possiblité d’améliorer encore plus les armes. Il est possible de récupérer le trophée de platine sans trop de difficultés, si ce n’est un bronze qui m’a donné du fil à retordre et raptorpg confirmera ;). Une fois le jeu fini, vous aurez aussi accès au musée Insomniac qui vous montre un peu les secrets de fabrication et vous permet de tester certains projets étudiés pour le jeu puis abandonnés.
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En bref ce jeu est un must have de notre cher monolithe, n’hésitez plus et allez l’acheter, vous ne le regretterez pas.

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3 Comments + Add Comment

  • C’est que ça donne envie d’y jouer, si un jour tu peux le prêter je suis preneur.

  • ba il est à la maison, mais pour le moment j’y joue :D

  • Il doit vraiment etre bien pour que tu y jou alors que tu as le trophee platine lol

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