[TEST] inFamous
Après avoir attendu fébrilement inFamous pendant des semaines, nous l’avons reçu. Alors ce jeu est-il la bombe promise par Sony, et surtout que vaut-il face à Prototype ^^ ? Les réponses comme d’habitude dans la suite.
On va commencer par les cotes techniques du soft. Alors, le jeu est beau, en même temps c’est de la next-gen heureusement que c’est beau, mais surtout ça fourmille de détails, partout tout partout, la ville fourmille de détails que ce soit les affiches ou les néons que l’on retrouve sur tous les murs, ou alors les barricades de voitures montées dans les rues par les méchants pour foutre le boxon. Ces mêmes méchants qui se mettront parfois à agresser les passants. En un mot on a l’impression de vraiment faire parti d’un tout.
Bien entendu une telle surface de jeu ne demande qu’a être parcourue, et notre héros, Cole, est bien équipe pour ça, il sera capable d’escalader n’importe quelle surface pour peu qu’il trouve quelque chose a quoi s’agripper, il pourra grinder sur les câbles électriques ou les rails des métros, cette sensation de liberté est vraiment grisante surtout que vous aurez trois iles à parcourir, chacune ayant son identité propre. Hélas toute cette diversité a un cout, le jeu souffre d’un clipping omniprésent, et même s’il n’est pas gênant sa présence se fait sentir.
Ajoutez à ça une histoire vraiment bien pensée et très entrainante, qui vous surprendra d’ailleurs plus d’une fois (surtout la fin ^^), des perso attachants, et vous vous allez vous retrouve scotché a la manette et pour longtemps, compter une quinzaine d’heure pour la quête principale et une vingtaine voire vingt-cinq pour tout découvrir. Vous aurez en plus l’occasion de parcourir le jeu de deux manières comme un gentil et comme un méchant.
inFamous est donc un excellent jeu, prenant et enivrant par certain moment, et surtout on ne se lasse pas d’y jouer (qui a dit Prototype ^^), malgré tout il n’est pas la bombe que Sony nous a promis, effet pervers des annonces trop grosses certainement. Je lui accorde don un joli 17/20.
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