[TEST] SBK 09
Autant vous le dire tout de suite je ne suis pas un grand fan des simulations sportives, et encore moins de celles de moto, je préfère les jeux arcades qui bougent dans tout les sens (oui je sais je suis un bourrin ^^). Donc, j’ai testé ce jeu à reculons et j’ai été agréablement surpris.
Tout d’abord, le jeu est beau, même si on est assez loin d’un gran turismo au niveau des détails et de la fluidité, mais bon ce n’est en rien un obstacle au jeu. Par contre, les temps de chargement sont à la limite de l’inacceptable, pas tant qu’ils soient long ça non, mais il y en a tout le temps, mais au sein des menus, et je dois bien avouer que rien ne m’énerve plus que des menus non fluides, mais bon passons.
Au niveau du gameplay, les néophytes (ou les mauvais comme moi :p) seront ravis d’apprendre qu’il existe plusieurs niveaux de réalismes, dont le plus bas permettra de ne pas se mettre au tas dans le premier tournant parce qu’on a mal géré l’inclinaison de sa moto. Par contre pour les puristes le niveau extrême demandera contrôle et précision sous peine de voir sa moto partir 50 mètres devant le pilote, toujours dans ce même maudit premier tournant (oui je le hais ce virage ^^).
Au niveau contenu , vous retrouverez tous les circuits, les écuries, et les pilotes de cette saison, représentés le plus fidèlement possible, enfin surtout les circuits et les motos parce que la gueule de pilotes hum hum :p. Les modes de jeux sont nombreux et surtout complètement paramétrables sur la durée, le temps, votre place sur la ligne de départ, etc… De plus, quelques trophées ou succès particulièrement fun viennent donner un rayon de soleil dans cette production un peu austère, comme casser une moto d’une écurie, ou gagner une course en passant la ligne en Wheeling.
SBK 09 est donc un bon jeu, mais il sera un bon jeu pour les fans pur et dur, les autres joueurs se lasseront et auront très vite l’impression de tourner en rond, le jeu aura donc deux notes un 16/20 pour les fans de moto et un petit 12/20 pour les autres.
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