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		<title>Red Dead Redemption: un max de stats!</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 13:26:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben-J</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/07/03351598-photo-red-dead-redemption.jpg"><img src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/07/03351598-photo-red-dead-redemption-300x119.jpg" alt="" title="03351598-photo-red-dead-redemption" width="300" height="119" class="aligncenter size-medium wp-image-4558" /></a></p>
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		<title>[Test] GTA IV: The Lost And Damned</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 08:22:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben-J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auparavant les extensions de GTA IV étaient hélas réservées à la Xbox 360. Les joueurs PS3 peuvent enfin en profiter et voici donc le test de la première des deux extensions, The Lost And Damned, qui fait découvrir Liberty City vue par un groupe de bikers américains pur souche! Let&#8217;s Ride! Contenu : GTA IV The [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/04/gta4-the-lost-and-damned.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4222" title="gta4-the-lost-and-damned" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/04/gta4-the-lost-and-damned-300x144.jpg" alt="" width="300" height="144" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Auparavant les extensions de GTA IV étaient hélas réservées à la Xbox 360. Les joueurs PS3 peuvent enfin en profiter et voici donc le test de la première des deux extensions, The Lost And Damned, qui fait découvrir Liberty City vue par un groupe de bikers américains pur souche! Let&#8217;s Ride!</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-4218"></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Contenu :</span></p>
<p style="text-align: justify;">GTA IV The Lost And Damned vous met dans a peau de Johnny Klebitz, un biker juif appartenant au club des « Lost ». On découvre donc un pur américain, bien différent de Niko Bellic, et qui aime son pays. Ainsi l’extension amène quelques nouveaux véhicules, notamment des motos, du style Harley customisée mais aussi des japonaises tuning. On découvrira aussi une voiture de sport et une dépanneuse. Le principal attrait de cette extension est l&#8217;esprit « groupe de biker qui rejette la société ». Ainsi dans le QG des Lost vous serez baigné dans du métal et dormirez (pour sauvegarder) sur un matelas posé dans une réserve à coté des fus de bière. Faisant parti d’un groupe de bikers solidaires (ou pas), votre annuaire téléphonique sera rempli dés le début de la partie et vous pourrez ainsi appeler vos compatriotes en aide lors des missions ou pour acheter des armes ou obtenir des motos. Concernant les missions, en plus de celles qui suivent l’histoire du jeu, vous aurez droit à des courses et des gunfights entre bandes rivales ! On regrettera cependant la maniabilité vraiment pénible des motos japonaises qui glissent dans tous les sens lors des courses! Tout ceci nous amène à une durée de vie d’au moins 10 heures et qui attendra certainement plus de 15h pour les gens qui prennent leur temps et qui feront tous les trajets eux-mêmes sans emprunter les taxis.</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/04/075.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4221" title="075" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/04/075-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Jouabilité :</span></p>
<p style="text-align: justify;">The Lost And Damned étant une extension, la jouabilité est la même que pour GTA IV on notera cependant que les motos du club sont particulièrement faciles à piloter au contraire des motos japonaises de certains gangs qui glissent et qui dérapent sans cesse (comme dans GTA IV). Pénible.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Graphisme :</span></p>
<p style="text-align: justify;">Du bon et du moins bon, mais le jeu parait souvent plus fluide et lisse que GTA IV. En revanche j’ai eu droit à deux gros lags lors d’une mission avec de nombreuses autos de police et hélicoptères à mes trousses.</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/04/01894576-photo-grand-theft-auto-iv-the-lost-and-damned.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4223" title="01894576-photo-grand-theft-auto-iv-the-lost-and-damned" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/04/01894576-photo-grand-theft-auto-iv-the-lost-and-damned-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Bande-son :</span></p>
<p style="text-align: justify;">Le coté biker impose une bande-son légèrement revu, on aura donc droit a de nombreux morceaux de métal supplémentaires qui collent parfaitement à l’ambiance. Les bruits des voitures et des motos sont par contre toujours aussi irréalistes. Les bruits des moteurs des grosses motos ressemble à des bruits de scooter ce qui est vraiment dommage et gâche la sensation de piloter un véhicule puissant.</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/04/grand-theft-auto-iv-the-lost-and-damned-xbox-360-081.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4224" title="grand-theft-auto-iv-the-lost-and-damned-xbox-360-081" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/04/grand-theft-auto-iv-the-lost-and-damned-xbox-360-081-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Conclusion :</span></p>
<p style="text-align: justify;">The Lost And Damned aurait presque pu être un GTA à part entière, les quelques ajouts fais au jeu original sont pertinents et collent à l’ambiance biker. En revanche il faudra vraiment revoir la conduite des motos sportives (alors que les motos des Lost se conduisent très bien) et le son des moteurs qui ne sont toujours pas au point! Si vous avez aimé GTA IV et que vous désirez découvrir un autre coté de Liberty City je vous conseil vraiment cette extension !</p>
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		<title>Sony ne veut plus de Linux sur PS3</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 09:50:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben-J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony va faire machine arrière avec sa prochaine mise à jour 3.21 (qui arrivera jeudi prochain). En effet Sony avait déjà supprimé la possibilité d&#8217;installer Linux sur les PS3 Slim et bien dés jeudi prochain les partitions Linux des PS3 Fat ne seront plus accessibles. La PS3 et Linux c&#8217;est donc fini, pour des raisons [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4020" title="tuxps3" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/tuxps3-300x274.jpg" alt="tuxps3" width="300" height="274" /></p>
<p style="text-align: justify;">Sony va faire machine arrière avec sa prochaine mise à jour 3.21 (qui arrivera jeudi prochain). En effet Sony avait déjà supprimé la possibilité d&#8217;installer Linux sur les PS3 Slim et bien dés jeudi prochain les partitions Linux des PS3 Fat ne seront plus accessibles. La PS3 et Linux c&#8217;est donc fini, pour des raisons de sécurité d&#8217;après Sony.</p>
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		<title>Stockage USB sur 360 le 6 avril!</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:31:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nous vous parlions d&#8217;une éventuelle mise à jour de la 360 qui permettrait d&#8217;utiliser un disque USB pour stocker vos démos, jeux etc. Et bien celle-ci a été confirmé par Microsoft, et une mise à jour sera disponible dés le 6 avril prochain. Néanmoins la limite de stockage sera de 16go.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4015" title="usb_360" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/usb_360.jpg" alt="usb_360" width="560" height="315" /></p>
<p style="text-align: justify;">Nous vous parlions d&#8217;une éventuelle mise à jour de la 360 qui permettrait d&#8217;utiliser un disque USB pour stocker vos démos, jeux etc. Et bien celle-ci a été confirmé par Microsoft, et une mise à jour sera disponible dés le 6 avril prochain. Néanmoins la limite de stockage sera de 16go.</p>
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		<title>PS3! 3 ans! Motorstorm 3?</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 18:17:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Je vous laisse juger de cette image provenant du forum NeoGAF, en espérant que ce ne soit pas un fake étant donné la qualité des deux précédents Motorstorm!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4011" title="dscn1611l-540x217" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/dscn1611l-540x217.jpg" alt="dscn1611l-540x217" width="540" height="217" />Je vous laisse juger de cette image provenant du forum NeoGAF, en espérant que ce ne soit pas un fake étant donné la qualité des deux précédents Motorstorm!</p>
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		<title>[TEST]SOCOM: Fireteam Bravo 3</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 13:39:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben-J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[SOCOM: Fireteam Bravo 3 vient de sortir sur PSP et voici donc le test, sachant que le dernier épisode de la série que j&#8217;ai touché était la version PS2. Alors ai-je été déçu ou agréablement surpris? La réponse est dans la suite! Contenu : Outre une campagne honteusement courte (4h environ) le jeu propose un mode [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3985" title="socom-fireteam-bravo-logo" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/socom-fireteam-bravo-logo.jpg" alt="socom-fireteam-bravo-logo" width="411" height="168" /></p>
<p style="text-align: justify;">SOCOM: Fireteam Bravo 3 vient de sortir sur PSP et voici donc le test, sachant que le dernier épisode de la série que j&#8217;ai touché était la version PS2. Alors ai-je été déçu ou agréablement surpris? La réponse est dans la suite!</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-3983"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Contenu :</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Outre une campagne honteusement courte (4h environ) le jeu propose un mode multijoueur plutôt développé, avec plusieurs modes de jeux accessibles à 16 joueurs sur 8 cartes différentes. Vous pourrez aussi jouer la campagne en coopération à 4 mais cela à peu d&#8217;intérêt vu l&#8217;action qu&#8217;elle propose.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Jouabilité :</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Les développeurs ont fait un bon boulot de ce coté mais la PSP n’est vraiment pas adaptée aux jeux du type fps ou tps, mais on s’habitue relativement vite. On peut en revanche être déçu du fait qu’on ne vise que très rarement dans le jeu, pour tuer un ennemi il suffit de le locker avec le bouton R et de tirer avec X… Au final on ne s&#8217;amuse pas vraiment. D&#8217;autant plus que votre team n&#8217;est pas vraiment utile hormis pour ouvrir des portes en appuyant sur la touche O.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3986" title="ggn_socom_fireteam_bravo_3_delay" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/ggn_socom_fireteam_bravo_3_delay.jpg" alt="ggn_socom_fireteam_bravo_3_delay" width="580" height="322" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Réalisation :</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le jeu débute par une très belle cinématique en images de synthèse, vous aurez d’ailleurs droit à une cinématique de ce type avant chaque mission, mais hormis une table avec des photos des lieux clés de votre mission il ne se passe pas grand-chose. Le jeu en lui-même est relativement agréable à jouer, il ne faut pas oublier que ce n’est qu’une PSP ! Avec quelques effets sympathique comme la pluie ou les explosions, mais au final rien de très impressionnant.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Bande-son :</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jolie surprise, le doublage des personnages est en français, et j’apprécie fortement ! Les bruits des armes sont plutôt correctes mais même avec un casque ça manque un peu de percutions.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3987" title="socomftb3coop1" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/socomftb3coop1.jpg" alt="socomftb3coop1" width="600" height="340" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Conclusion :</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Socom Fireteam Bravo 3 a donc comme atout une réalisation plus que correcte. On a en revanche du mal à rentrer dans l’histoire qui parait assez peu crédible. La durée de vie n’est quant à elle pas très bonne (4h pour la campagne) hormis si vous jouez en multi ce qui parait assez peu probable étant donné qu’on est bien plus a l’aise sur un PC ou une PS3 pour ce type de jeu. A conseiller à ceux qui sont fan du genre et qui prévoient de jouer en multi, les autres seront déçus par la durée de vie médiocre. Au final on est bien loin de la claque que j&#8217;avais pris à l&#8217;époque avec la version PS2 où on pouvait donner des ordres à ses équipiers grâce au casque&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Et voici la 3DS!!!</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 13:34:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nintendo a donc annoncé par communiqué de presse sa prochaine console portable, la 3DS. Celle-ci sera commercialisée avant mars 2011 et sera capable de faire tourner des jeux en 3D sans que l&#8217;utilisateur porte des lunettes. Elle sera de plus totalement compatible avec les jeux DS. On aura plus d&#8217;informations à son sujet lors de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3995" title="iplayforme" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/iplayforme.png" alt="iplayforme" width="496" height="311" /></p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo a donc annoncé par communiqué de presse sa prochaine console portable, la 3DS. Celle-ci sera commercialisée avant mars 2011 et sera capable de faire tourner des jeux en 3D sans que l&#8217;utilisateur porte des lunettes. Elle sera de plus totalement compatible avec les jeux DS. On aura plus d&#8217;informations à son sujet lors de l&#8217;E3 (à partir du 15 juin prochain).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Killzone 3, c&#8217;est promis!</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 16:42:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Jack Tretton, président de Sony Entertainment America a en effet déclaré lors de la Game Developers Conference: &#171;&#160;Je ne sais pas quand l&#8217;annonce aura lieu, mais je peux vous promettre un Killzone 3&#171;&#160;. On ne peut pas être plus clair.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3979" title="killzone_dlc" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/killzone_dlc.jpg" alt="killzone_dlc" width="400" height="273" /></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Tretton, président de Sony Entertainment America a en effet déclaré lors de la Game Developers Conference: &laquo;&nbsp;<em>Je ne sais pas quand l&#8217;annonce aura lieu, mais je peux vous promettre un Killzone 3</em>&laquo;&nbsp;. On ne peut pas être plus clair.</p>
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		<title>God Of War Collection et Trilogy: date et prix</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 16:04:58 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3974" title="gow_trilogy" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/gow_trilogy.jpg" alt="gow_trilogy" width="300" height="416" /></p>
<p style="text-align: justify;">God Of War Collection, qui contient les deux premiers épisodes remasterisés en HD et 60fps pour la PS3, sortira comme prévu au prix de 39,99 €. Quant à God Of War Trilogy, qui, comme son nom l&#8217;indique, contient les trois opus de la série, sera proposé au prix de 89,99€! Alors certes pour ce prix là vous avez trois jeux (et ça représente 20€ de réduction) mais ça fait quand même un bel investissement. Le tout sortira le 28 avril.</p>
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		<title>Super Street Fighter IV: Dojo Edition</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 12:26:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben-J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Capcom a annoncé l&#8217;arrivée aux Etats Unis d&#8217;une version spéciale de Super Street Fighter IV, la Dojo Edition (disponible sur PS3 ou Xbox 360). Comme vous pouvez le voir celle-ci contiendra un sac de sport, une gourde, un bandeau, un tee-shirt et une clé usb. Si on pouvait avoir quelque chose de ce style pour la France&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3953" title="ssfiv_dojo_p3" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/03/ssfiv_dojo_p3.jpg" alt="ssfiv_dojo_p3" width="354" height="400" />Capcom a annoncé l&#8217;arrivée aux Etats Unis d&#8217;une version spéciale de Super Street Fighter IV, la Dojo Edition (disponible sur PS3 ou Xbox 360). Comme vous pouvez le voir celle-ci contiendra un sac de sport, une gourde, un bandeau, un tee-shirt et une clé usb. Si on pouvait avoir quelque chose de ce style pour la France&#8230;</p>
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