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		<title>Marvel VS Capcom 3: Dante et Deadpool</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 21:54:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben-J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Je vous laisse apprécier le trailer avec son style graphique si particulier!]]></description>
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Je vous laisse apprécier le trailer avec son style graphique si particulier!</p>
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		<title>Comment rentabiliser une licence, Capcom style.</title>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 13:26:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Yves Gardette</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comment rentabiliser un jeu, Capcom style.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/05/capcom.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="capcom" border="0" alt="capcom" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/05/capcom_thumb.jpg" width="628" height="380" /></a></p>
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		<title>L&#8217;optimisation dans la démo de MOTO GP 09/10</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 14:12:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben-J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Moto GP optimisation par ben-j Les ptits gars de chez Capcom ont voulu optimiser le loading des meshs 3D en ne chargeant pas celle du pilote lorsqu&#8217;on joue en vue intérieure, mais ils n&#8217;ont pas pensé que du coup on ne verrait pas les mains du pilote sur le guidon???]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="339" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/xcjt79" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="339" src="http://www.dailymotion.com/swf/xcjt79" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/swf/xcjt79">Moto GP optimisation</a></strong><br />
<em>par <a href="http://www.dailymotion.com/ben-j">ben-j</a></em></div>
<p>Les ptits gars de chez Capcom ont voulu optimiser le loading des meshs 3D en ne chargeant pas celle du pilote lorsqu&#8217;on joue en vue intérieure, mais ils n&#8217;ont pas pensé que du coup on ne verrait pas les mains du pilote sur le guidon???</p>
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		<title>[Test] Marvel VS Capcom 2 (PSN)</title>
		<link>http://gamepath.fr/non-classe/test-marvel-vs-capcom-2-psn/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=test-marvel-vs-capcom-2-psn</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 13:20:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben-J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comme vous le savez peut-etre, Capcom fait en ce moment des promos sur ses jeux sur le PSN. En l&#8217;occurence Marvel VS Capcom 2 a vu son prix divisé par deux, alors est-ce une bonne occasion de franchir le pas? Contenu: Avec 56 personnages des le début du jeu, et le principe qui consiste a jouer avec [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3680" title="marvel_vs_capcom_2_logo" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/02/marvel_vs_capcom_2_logo.jpg" alt="marvel_vs_capcom_2_logo" width="298" height="237" /></p>
<p>Comme vous le savez peut-etre, Capcom fait en ce moment des promos sur ses jeux sur le PSN. En l&#8217;occurence Marvel VS Capcom 2 a vu son prix divisé par deux, alors est-ce une bonne occasion de franchir le pas?</p>
<p><span id="more-3609"></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Contenu:</strong></span></p>
<p>Avec 56 personnages des le début du jeu, et le principe qui consiste a jouer avec des teams de 3 personnages vous ne cesserez de découvrir des combos, en revanche les modes de jeux sont plutôt peux nombreux. Le mode online est certes présent mais étant donne la difficulté du jeu, seules les pros s&#8217;y amuseront. C&#8217;est d&#8217;ailleurs ici qu&#8217;est le principal problème du jeu, il n&#8217;est pas du tout accessible aux débutants. Maitrisant Street Fighter IV (ou presque) il m&#8217;a été très difficile au debut de terminer le mode arcade au niveau moyen!</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-3681" title="mvsc" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/02/mvsc-300x210.jpg" alt="mvsc" width="300" height="210" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Jouabilite:</strong></span></p>
<p>Le jeu se joue comme un jeu de baston 2D classique, quarts de cercles et coups chargés, rédhibitoire pour les débutants, gratifiant pour les pros. Comme je l&#8217;ai dit plus haut si vous ne maitrisez pas déjà au moins l&#8217;une des deux méthode de gameplay vous aurez beaucoup de mal.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Graphisme:</strong></span></p>
<p>Le passage de la SD a la HD est très réussi, les décors sont beau et les personnages sont nettes et bien animés. Les menus sont en revanche assez désuet mais a vrai dire on s&#8217;en fiche un peu.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3682" title="17020070703150859" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/02/17020070703150859.jpg" alt="17020070703150859" width="297" height="237" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Bande-Son:</strong></span></p>
<p>Une bande son pas vraiment originale qui passe relativement inaperçue, d&#8217;autant plus que les combats demandent beaucoup de concentration.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Conclusion:</strong></span></p>
<p>Le passage a la haute-définition est très réussi en revanche le jeu ne plaira pas aux débutants et une maitrise des combats en 2D est exigée pour espérer s&#8217;amuser. De plus le jeu ne vaut pas du tout, selon moi, le cultissime Capcom VS Snk 2 que je vous recommande chaudement, sur PS2.</p>
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		<title>Resident Evil 5 Gold Edition, une date!</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 00:07:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben-J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Anciennement Resident Evil 5: Alternative Edition, cette nouvelle version arrivera en telechargement mais aussi en boite! Resident Evil 5: Gold Edition sortira chez nous le 12 Mars en boite et le 17 Fevrier 2010 en telechargement! Malheureusement nous n&#8217;avons pas encore de prix en euro!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Anciennement Resident  Evil 5: Alternative Edition, cette nouvelle version arrivera en telechargement mais aussi en boite!</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-2492" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2009/11/re5-219x300.jpg" alt="re5" width="219" height="300" /></p>
<p>Resident Evil 5: Gold Edition sortira chez nous le 12 Mars en boite et le 17 Fevrier 2010 en telechargement! Malheureusement nous n&#8217;avons pas encore de prix en euro!</p>
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