<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>gamepath.fr &#187; DS</title>
	<atom:link href="http://gamepath.fr/tag/ds/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gamepath.fr</link>
	<description>Follow the gamepath</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Mar 2012 08:00:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>[Test] Pok&#233;mon Blanc et Noire</title>
		<link>http://gamepath.fr/test/test-pokmon-blanc-et-noire/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=test-pokmon-blanc-et-noire</link>
		<comments>http://gamepath.fr/test/test-pokmon-blanc-et-noire/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 11:48:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>quantique</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[pokemon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamepath.fr/non-classe/test-pokmon-blanc-et-noire/</guid>
		<description><![CDATA[Un apriori contre pokémon moi ? pas du tout. Non je n’ai jamais dit que c’est une machine a faire du fric, une licence pour gamin sur-exploité, bref un jeu répétitif qui se mord la queue depuis les années et qui arrive toujours à force de matraquage publicitaire à convaincre un public jeunes constamment renouvelé. Alors quand j’ai vu arrivé chez moi la version blanche de pokémon je me suis demandé à qui j’allais pouvoir refourguer ça pour faire le test.  Et pourtant ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un apriori contre pokémon moi ? pas du tout. Non je n’ai jamais dit que c’est une machine a faire du fric, une licence pour gamin sur-exploité, bref un jeu répétitif qui se mord la queue depuis les années et qui arrive toujours à force de matraquage publicitaire à convaincre un public jeunes constamment renouvelé. Alors quand j’ai vu arrivé chez moi la version blanche de pokémon je me suis demandé à qui j’allais pouvoir refourguer ça pour faire le test.</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/03/pokemonnoiretblance24374.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="pokemon-noir-et-blanc-e24374" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/03/pokemonnoiretblance24374_thumb.jpg" border="0" alt="pokemon-noir-et-blanc-e24374" width="244" height="184" /></a></p>
<p><span id="more-4748"></span></p>
<p>J’ai quand même lancé le jeu et choisi un gruikui puis assez rapidement je me suis laissé tenté par la perspective de faire des échanges et une collectionnite aiguë s’est emparée de moi. Après près de trente heure de jeu, mon avis à donc un peu changé. Certes ce jeu est extrêmement répétitif, les combats n’ont que peu évolués depuis les versions rouge et bleu mais je me suis pris au jeux. Le système de combat subit quand même ici une petite évolution en lançant des combats rotatifs à 3 pokémons contre 3 pokémons.</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/03/pokemon_blanc_noir_nov2010.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="pokemon_blanc_noir_nov2010" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/03/pokemon_blanc_noir_nov2010_thumb.jpg" border="0" alt="pokemon_blanc_noir_nov2010" width="244" height="99" /></a>Ainsi votre pokémon feu tip top contre le pokémon plante de votre adversaire pourrait très bien tombé contre son pokémon de type eau. Comme d’habitude l’histoire sympathique sert principalement comme trame pour enchainer les combats et “devenir le meilleur dresseur”. Ce test est certes un peu court mais si vous avez déjà  joué à pokémon vous savez déjà quoi penser de cette version (la même chose que les précédentes) sinon les 40€ que vous dépenseriez dans ce jeu seront bien dépensés déjà pour tester un phénomène de société et vous pourriez bien devenir accro.</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/03/Victini.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="Victini" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/03/Victini_thumb.jpg" border="0" alt="Victini" width="199" height="244" /></a></p>
<p>Pour résumer, ce jeu est addictif, agréable et vous fera passer des heures sympas dans les transports ou chez vous, mais on se demande encore pourquoi.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamepath.fr/test/test-pokmon-blanc-et-noire/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pr&#233;sentation de la 3ds</title>
		<link>http://gamepath.fr/evenement/prsentation-de-la-3ds/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=prsentation-de-la-3ds</link>
		<comments>http://gamepath.fr/evenement/prsentation-de-la-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 14:06:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>quantique</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Evénement]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[lineup]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamepath.fr/?p=4673</guid>
		<description><![CDATA[Nintendo à présenter sa 3DS à Paris. nous avons passé une heure à tester les jeux et nous vous donnons nos commentaires sur les jeux et la console en elle même.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo met les petits plats dans les grands pour préparer la sortie de sa nouvelle portable qui nous promet de jouer en 3D sans avoir à porter d’ignoble lunette.</p>
<p>nous nous sommes donc rendu au carrousel du Louvre pour prendre en main la bête. Dans une grande salle équipée de plus d’une soixantaines de consoles et d’autant de démonstrateurs, nous avons pu tester certains des jeux les plus attendu et d’autres un peu moins, mais aussi les fonctionnalités liés au Mii et à la réalité augmenté de la console.</p>
<h1>La console:</h1>
<p>Présente à sa sortie en deux couleurs : bleu lagon et noir cosmos la console reprend le design des DS lite et DSi. Je ne vais pas rentrer dans les caractéristiques détaillé mais plutôt vous parler d’un ressenti.</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/CTRS_001_imgeBA_D2b_C_.jpg"><img style="display: inline; border-width: 0px;" title="3DS bleu lagon" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/CTRS_001_imgeBA_D2b_C__thumb.jpg" border="0" alt="3DS bleu lagon" width="244" height="244" /></a> <a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/CTRS_001_imgeKA_D2b_C_.jpg"><img style="display: inline; border-width: 0px;" title="3DS noir cosmos" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/CTRS_001_imgeKA_D2b_C__thumb.jpg" border="0" alt="3DS noir cosmos" width="244" height="244" /></a></p>
<p><span id="more-4673"></span></p>
<p>J’avais pré-réservé la console en noir mais après ce petit passage j’ai changé pour la prendre en bleu. Le choix est assez délicat mais même si je trouve la version bleu un peu “girly” je trouve aussi que ca change de l’ordinaire et que ca rend mieux que le noir standard. Le plastique autour de l’écran 3d est noir sur les deux versions, certainement pour ne pas distraire l’œil.</p>
<p>Parlons donc de la 3D. C’est vraiment saisissant comme effet, la profondeur est bien rendu et le curseur pour régler l’intensité répond mieux que sur les prototypes que l’on avait pu toucher à Los Angeles lors de l’E3 … mais ca fait mal aux yeux assez rapidement. Les démonstrateurs nous ont affirmé qu’après y avoir joué un peu on s’habitue finalement assez vite il faudra donc voir ça lorsqu’on est plongé dans un jeu mais après une heure passée à allez de jeux en jeux j’aurais bien prit un aspirine.</p>
<p>Il arrive aussi assez souvent que l’on perde la 3D et ce pour différentes raison. On a un peu bougé et on est plus juste devant la console, notre regard à été attiré ailleurs et on doit “resynchroniser” nos yeux ou alors on a eu l’idée de regarder l’écran du bas. Chaque regard en dehors de l’écran 3d nous force a reprendre le fil de la 3D. Cela ne prend que quelques centième de secondes mais suffit pour être désagréable. Je supposes que c’est un des effets “secondaires” de cette technologie qui n’en reste pas moins impressionnante.</p>
<h1>La réalité augmenté:</h1>
<p>La 3DS sera livrée avec 6 cartes RA. il suffit de poser une de ces cartes sur une surface plane, de pointer la caméra de votre 3DS dans sa direction et un mini-jeu en 3D apparaitra dans votre environnement. Nous avons testé un jeu où des cibles et des ennemis apparaissait sur la table et même si la technologie commence à se démocratiser de plus en plus c’est vraiment sympa. Les effets de déformation de surface sont très bien rendu et augure de grandes choses pour des jeux un peu plus conséquents.</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/3DS_ARcards_PAC_imge01_Ev1.jpg"><img style="display: inline; border-width: 0px;" title="cartes RA" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/3DS_ARcards_PAC_imge01_Ev1_thumb.jpg" border="0" alt="cartes RA" width="244" height="208" /></a> <a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/3DS_ARgames_02scrn02_Ev_dis.jpg"><img style="display: inline; border-width: 0px;" title="3DS_ARgames_02scrn02_Ev_dis" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/3DS_ARgames_02scrn02_Ev_dis_thumb.jpg" border="0" alt="3DS_ARgames_02scrn02_Ev_dis" width="244" height="159" /></a></p>
<p>Un autre jeux “La bataille des têtes” vous fera bouger dans tout les sens à la recherche de votre têtes sur un ballon que vous devrez dégommé. Là aussi une belle démo technique plutôt qu’un vrai jeu mais ca amusera certainement vos enfants (et vous de les voir bouger leur console dans toutes les directions sans raison apparente).</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/3DS_FaceRaiders_01EUscrn01_Ev_dis.png"><img style="display: inline; border-width: 0px;" title="3DS_FaceRaiders_01EUscrn01_Ev_dis" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/3DS_FaceRaiders_01EUscrn01_Ev_dis_thumb.png" border="0" alt="3DS_FaceRaiders_01EUscrn01_Ev_dis" width="244" height="159" /></a></p>
<h1>Le créateur de MII:</h1>
<p>Et oui les Mii font leur arrivée sur la portable de nintendo. Il vous faudra donc encore configurer l’apparence de l’avatar vous représentant dans les jeux compatibles. Si la possibilité de choisir un a un tout les éléments du physique de votre Mii est proposé, nous nous intéresserons surtout à la création automatique à partir d’une prise de vue. Après avoir choisi son sexe, la couleur de sa peau, la couleur des yeux et la coupe de cheveux, vous serez invité à prendre une photo de votre visage et la console vous proposera une série de mii vous ressemblant. Il semble que la photo doit être prise dans de très bonne condition pour que cela fonctionne correctement car les résultats ne sont pas toujours satisfaisant. Il faudra donc certainement faire plusieurs essai avant d’avoir quelque chose de correct. Mais l’idée et intéressante surtout lorsqu’on n’aime pas passer du temps à configurer des broutilles avant de jouer.</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/3DS_MiiMaker_scrn2_dis.png"><img style="display: inline; border-width: 0px;" title="3DS_MiiMaker_scrn2_dis" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/3DS_MiiMaker_scrn2_dis_thumb.png" border="0" alt="3DS_MiiMaker_scrn2_dis" width="198" height="244" /></a></p>
<h1>Le StreetPass :</h1>
<p>Nintendo veut faire de la 3DS la console la plus connectée du marché et le StreetPass en est le fer de lance.</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/Shot11_17yo_streetpass_street.jpg"><img style="display: inline; border: 0px;" title="Shot-11_17yo_streetpass_street" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/Shot11_17yo_streetpass_street_thumb.jpg" border="0" alt="Shot-11_17yo_streetpass_street" width="244" height="234" /></a></p>
<p>Si votre console est en veille dans votre sac ou votre poche, et que vous croisez une autre personne avec sa console en veille elle aussi, les deux consoles vont échanger la liste de vos derniers jeux et si l’un d’eux est identique, des informations seront échangés, des actions réalisés … Par exemple dans Street Fighter, vous enverrez votre meilleur perso à la personne que vous croisez et recevrez le sien afin de l’affronter plus tard quand vous le souhaiterez et ainsi progresser. Mais un match sera aussi joué automatiquement lors de la connexion des deux consoles. Le fonctionnement sera à peu prés identique pour PES. Il faudra bien choisir son jeu si on veut utiliser sa 3DS comme outil de drague <img src='http://gamepath.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h1>Les jeux:</h1>
<h2>Kid Icarus : Uprising</h2>
<p>Ca faisait longtemps que l’on avait pas vu Pit ailleurs que dans Smash Bros. Le voilà donc de retour dans un des jeux les plus attendu sur la console. L’action se déroule a un rythme soutenu, les effets de 3D sont impressionnant et la prise en main assez direct. Le point d’interrogation est situé sur l’utilisation du stylet en parallèle des boutons et du joystick. Perso je n’ai pas trois mains mais je penses avoir raté un truc dans l’explication du gameplay. Bref on ne lui en tiendra pas rigueur et on attendra sa sortie à une date non communiqué pour le tester.</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/3DS_KidIcarus_01scrn01_U_Ev_dis.png"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="3DS_KidIcarus_01scrn01_U_Ev_dis" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/3DS_KidIcarus_01scrn01_U_Ev_dis_thumb.png" border="0" alt="3DS_KidIcarus_01scrn01_U_Ev_dis" width="244" height="159" /></a></p>
<h2>Super Street Fighter IV 3D édition</h2>
<p>Sortant en même temps que la console on peut prédire un carton pour cette version 3D de Street Fighter. Ici l’angle de vue à été changé pour profiter au maximum de la 3D. La classique vue de coté à été remplacée par une vue 3/4 arrière. Vous voyez donc votre personnage sans qu’il ne cache votre adversaire. Allez on reprend ses réflexes et on se lance dans des combats acharnés à la pause café?</p>
<div id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:c8656c36-420b-462d-b0fd-f7d16ab7f998" class="wlWriterEditableSmartContent" style="margin: 0px auto; width: 425px; display: block; float: none; padding: 0px;">
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/RV8wkty7I08&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/v/RV8wkty7I08&amp;hl=en"></embed></object></div>
</div>
<h2>Zelda Ocarina of time 3D</h2>
<p>Pas de grand changement à part le passage à la 3D. On retrouve links dans son aventure sur N64. Toujours aussi agréable certes mais on aurait aimée une aventure originale. A noté quand même la possibilité d’utiliser une vue subjective lors des séquences de tirs … ouais, y a plus sexy surtout que le jeu est attendu à une date non annoncée pour une soixantaine d’euros :s</p>
<p><a href="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/3DS_ZeldaOT_01scrn01_Ev_dis.png"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="3DS_ZeldaOT_01scrn01_Ev_dis" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2011/02/3DS_ZeldaOT_01scrn01_Ev_dis_thumb.png" border="0" alt="3DS_ZeldaOT_01scrn01_Ev_dis" width="198" height="244" /></a></p>
<h2>James Noir&#8217;s Hollywood Crimes</h2>
<p>Alors là ca pourrait être une des bonnes surprises de la 3DS. Dans le même style que Metropolis Crimes ou Professeur Layton, ubisoft à annoncé il y a quelques jours james Noir’s hollywood Crimes. Un jeu composé de plus de 140 petites énigmes tirant avantage des capacités de la consoles. par exemple la première énigme est un pot de fleurs qui tourné selon un certain angle composeront un nombre. La 3D joue ici un rôle déterminant. Espérons juste que les contrôles seront plus précis que dans Metropolis Crimes. Sortie prévu pour le 2° trimestre 2011.</p>
<div id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:2e14d74b-a57b-442e-b98e-37efc8eb0ee9" class="wlWriterEditableSmartContent" style="margin: 0px auto; width: 425px; display: block; float: none; padding: 0px;">
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/sPLfthRsiQM&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/v/sPLfthRsiQM&amp;hl=en"></embed></object></div>
</div>
<h1>Conclusion :</h1>
<p>Que penser de la 3DS pour le moment? Pour moi c’est une console qui ouvre de nouveaux horizons aux jeux vidéos. La line up n’est pas exceptionnelle mais des jeux plus évolués et plus intéressant arriverons rapidement et les développeurs vont certainement se faire plaisir avec ce nouveau joujou en espérant que les créatifs aient des idées originales. J’attends cependant de voir ce que donnera la 3D sur un usage à long terme. Devra-t-on prendre un abonnement illimité chez notre ophtalmo? Devra-t-on tout de même porter des lunettes car la 3DS nous fatiguera trop les yeux? Allez plus que 49 jours avant de l’avoir entre les mains.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamepath.fr/evenement/prsentation-de-la-3ds/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Une nouvelle génération de Pokémon en 2010!</title>
		<link>http://gamepath.fr/general/une-nouvelle-generation-de-pokemon-en-2010/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=une-nouvelle-generation-de-pokemon-en-2010</link>
		<comments>http://gamepath.fr/general/une-nouvelle-generation-de-pokemon-en-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 15:24:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben-J</dc:creator>
				<category><![CDATA[Annonce]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[general]]></category>
		<category><![CDATA[jeux]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[ben-j]]></category>
		<category><![CDATA[pokemon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamepath.fr/?p=3315</guid>
		<description><![CDATA[Nintendo a déclaré via son site officiel qu&#8217;une nouvelle génération de Pokémon arriverait au Japon (sur DS) avant la fin 2010, avec donc de nouveaux Pokémon, qui s&#8217;ajouteront aux 493 existant. On ne sait rien de plus sur ces versions mais il ne faut pas espérer pouvoir jouer à une version européenne avant 2011 d&#8217;autant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3316" class="wp-caption aligncenter" style="width: 226px"><img class="size-medium wp-image-3316" title="pokemon" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/02/pokemon-216x300.jpg" alt="L'affiche du premier film Pokémon, presque vintage!" width="216" height="300" />
<p class="wp-caption-text">L&#39;affiche du premier film Pokémon, presque vintage!</p>
</div>
<p>Nintendo a déclaré via son site officiel qu&#8217;une nouvelle génération de Pokémon arriverait au Japon (sur DS) avant la fin 2010, avec donc de nouveaux Pokémon, qui s&#8217;ajouteront aux 493 existant. On ne sait rien de plus sur ces versions mais il ne faut pas espérer pouvoir jouer à une version européenne avant 2011 d&#8217;autant plus que les versions Coeur d&#8217;Or et Âme d&#8217;Argent ne sont toujours pas sorties chez nous (elles sont prévus le 26 mars chez nous).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamepath.fr/general/une-nouvelle-generation-de-pokemon-en-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Une petite annonce sur la nouvelle portable de Nintendo</title>
		<link>http://gamepath.fr/general/une-petite-annonce-sur-la-nouvelle-portable-de-nintendo/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=une-petite-annonce-sur-la-nouvelle-portable-de-nintendo</link>
		<comments>http://gamepath.fr/general/une-petite-annonce-sur-la-nouvelle-portable-de-nintendo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 11:19:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben-J</dc:creator>
				<category><![CDATA[Annonce]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[general]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[ben-j]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamepath.fr/?p=2992</guid>
		<description><![CDATA[Satoru Iwata, Président de Nintendo a fait quelques révélations au sujet de la futur console portable de Nintendo. En effet celle-ci se verra dotée de &#171;&#160;graphisme de qualité élevée&#160;&#187; (il serait temps!), et d&#8217;un détecteur de mouvements. On n&#8217;en sait pas plus pour l&#8217;instant mais restez à l&#8217;écoute!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2993" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-2993" src="http://gamepath.fr/wp-content/uploads/2010/01/2pplphz-300x262.jpg" alt="Il était bien sympa ce design de DS à l'époque!" width="300" height="262" />
<p class="wp-caption-text">Il était bien sympa ce design de DS à l&#39;époque!</p>
</div>
<p>Satoru Iwata, Président de Nintendo a fait quelques révélations au sujet de la futur console portable de Nintendo. En effet celle-ci se verra dotée de &laquo;&nbsp;graphisme de qualité élevée&nbsp;&raquo; (il serait temps!), et d&#8217;un détecteur de mouvements. On n&#8217;en sait pas plus pour l&#8217;instant mais restez à l&#8217;écoute!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamepath.fr/general/une-petite-annonce-sur-la-nouvelle-portable-de-nintendo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

