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[Test] The MAW

fév 1, 2009 by     No Comments    Posted under: Test, xbox360

TheMawLogoVous êtes un extra terrestre tout mignon qui vient de se faire enlever par des gros méchants qui ressemblent de loin à ces attardés d’humains qui ont détruit leur planète avec toutes leurs conneries … Enfin, passons. Bref, vous vous retrouvez enfermé dans une cellule à bord d’un vaisseau qui ressemble à une arche de Noé, mais où tous les animaux sont seuls (qui a dit laboratoire?). En face de vous se trouve une espèce de tas de gelée anglaise mauve surmonté d’un œil: MAW . Tout à coup le vaisseau se crashe et vous vous retrouvez à côté de MAW sur une planète hostile. Votre seule arme: MAW et son estomac pantagruélique (oui bouffe tout lui aurait bien été comme nom, mais je vous rappelle il est mauve et pas vert).

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[Test] Interpol: The Trail of Dr. Chaos

jan 24, 2009 by     No Comments    Posted under: Test, xbox360

Cairo_LostTomb-noscale Ah enfin un jeu d’investigation où l’on doit chasser des indices et découvrir où se cache le Dr. Chaos. Enfin un jeux où il ne faut pas tirer sur tout ce qui bouge. Vais pouvoir passer quelques heures à me faire plaisir. Voilà en gros dans quel optique j’ai lancé le téléchargement d’Interpol …

Autant dire que j’ai été assez vite déçu.

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Portal : Still Alive

nov 6, 2008 by     No Comments    Posted under: jeux, Test, xbox360

PortalStillAlive_XBLA_Divers001Après différentes péripéties qui ont failli empêcher la sortie de Portal sur xbox live arcade, celui-ci a tout de même débarqué il y a une semaine.

Pour ceux qui ne connaitraient pas ce titre un peu spécial de Valve, il faut savoir que c’est un jeu de réflexion dans un univers proche de celui de Half Life.

Voici un peu le pitch :

Vous vous réveillez dans une cellule, une voix de synthèse vous annonce que vous êtes dans un centre d’entrainement. Une fois libéré de cette cellule, vous entrez dans la première salle de test et vous découvrez comment utiliser les Portails.

Ces portails sont en fait des passages que vous pouvez créer entre deux points d’une salle afin de créer un raccourci.

Tout le jeu repose donc sur l’utilisation correcte de ces portails. Cela parait simple comme ça, mais ça ne l’est pas toujours.

Portal_physics

Le mode histoire, qui est le même que celui présent dans la version cd sur xbox ou PC, est intéressant dans les premières heures, car l’on découvre comment utiliser au mieux le générateur de portails afin de désactiver les tourelles, éviter les pièges… puis ça devient assez lassant. Toujours les mêmes techniques, des décors qui ne changent pas vraiment. Heureusement que la voie de GLaDOS est toujours là pour rythmer le jeu sinon on s’ennuierait vraiment.

La nouveauté de la version live arcade consiste en des salles supplémentaires qui sortent du contexte de l’histoire. Et là, il y a de quoi se faire plaisir. La première fois que vous entrez dans une salle, il vous suffit d’arriver au bout et de voir votre score. Celui-ci est composé du nombre de pas fait, du nombre de portails et du temps. Ensuite, vous pouvez essayer d’améliorer un de ces critères afin d’obtenir une médaille. Et là franchement ça va nécessiter toute votre matière grise. Les médailles de bronze peuvent être obtenu par hasard, pour celle d’argent il va falloir optimiser vos actions et pour celle d’or ? peut-on vraiment les obtenirs? J’en doute assez :p .

Pour conclure, le jeu original est sympa même si un peu lassant dans la dernière heure, mais si vous n’y avez jamais joué il vous faut le tester. Les cartes supplémentaires apportent un vrai plus au jeu et à sa durée de vie. Les succès sont un peu difficiles à déverrouiller. En effet, on peut finir l’histoire principale sans décrocher un succès et dans la plupart des cas je pense que ce sera le cas.

En tout cas, jetez-vous sur la démo et plus si affinité.