juil
Les summer of arcade 2010 arrivent!!!!!
Posted in xbox live, xbox360 | No Comments »Perosnellement je n’en peux plus d’attendre Hydro Thunder. Certainement la nostalgie de la dreamcast et des bornes d’arcade ^^.
Perosnellement je n’en peux plus d’attendre Hydro Thunder. Certainement la nostalgie de la dreamcast et des bornes d’arcade ^^.
On avait pu en voir un aperçu ce matin mais c’est officiel le live arrive sur les téléphones ^^. Maintenant il va falloir attendre plus d’information, et la sortie de Windows Phone série 7 a la fin de l’année. L’attente va être dure.
Une vidéo dans la suite.
Et qui dis Xbox Live, dis XNA \o/. Visiblement MS a du mal a garder ses secrets cachés ^^.
via twitter.
Et le vrai nom du projet Needlemouse est « Sonic the Hedgehog 4 Episode 1″ et sera distribué sur les différents stores des 3 consoles de salon. Comme annoncé, le jeu sera en 2D avec des effets visuels en 3D, et est prévu pour cet été. Le nom laisse aussi entendre qu’une suite est prévue.
Je vous laisse savourer ce trailer
Sonic 4 Episode I (VF)
envoyé par SEGA. – Cliquez ici pour plus de vidéos de jeux sur console et PC.
Pour ceux qui voudraient lire l’interview par Gamespot, ça se passe ici (en Anglais) ou en Français (merci google trad)
et bien sur le site officiel http://sonicthehedgehog4.com/
Ca y est après des années de rumeurs en tout genre l’intégration du live et très certainement des jeux XBLA sur Windows phone est officiel. Les téléphones sous Windows mobile devrait donc bientôt voir débarquer de nouveau jeux exclusif. Pas de date mais a mon avis cela devrait coïncider avec la sortie de Windows mobile 7. Par contre aucuns indices sur la config minimale, a suivre donc ^^.
Je me permets de gueuler un peu parceque les éditeurs commencent à vraiment abuser. Principalement sur trois points:
Le premier, les Minis, venus principalement pour concurrencer l’Apple Store, et à des prix très bas(d’après Sony). Le problème est que ce sont les éditeurs qui sont libres de fixer les prix. Résultat, on retrouve, pour certains, les mêmes jeux que sur l’Apple Store mais au double du prix (si ce n’est plus).
Deuxième point, la dématérialisation des jeux. Perso, je ne suis pas contre cette pratique mais quant ils en profitent pour augmenter le prix de 10€ (photos à l’appui, merci au journal du gamer) ça devient du grand n’importe quoi.


Le dernier point qui m’énerve ce sont les DLC. Pas tous car il est toujours sympa après avoir fini le jeu de continuer l’aventure avec de nouvelles missions. Mais là ou ça m’énerve, ce sont les éditeurs qui sortent des DLC payants le jour même de la sortie du jeu. Pour exemple, Dragon Age : Origins qui sortira le 5 novembre prochain aura droit à un DLC payant le jour même de sa sortie.
Ceci n’est pas une généralité bien sûr, on retrouve d’ailleurs des jeux qui sont moins chers, et des DLC gratuits
Permière chose, lors d’une interview accordée à gametrailers à propos de FFXIII ces derniers jours, il est ressorti, pour le moment, que l’équipe vise Mars 2010 (3 mois seulement après la sortie jap ^) pour la sortie dans le reste du monde.
Deuxième point : Square-Enix a annoncé lors du TGS toute une série de jeux à destinations des « Stores ». Pour l’Iphone, on retrouve Sliding Heroes, Song Summoner, Hills And Rivers Remain. La PSP quant à elle aura droit à Thexder Neo et Crystal Defenders. Final Fantasy IV: The After Years verra le jour sur WiiWare et enfin 0 Day Attack On Earth, Death By Cube et Gyromancer sortiront sur le Xbox Live. Petite cerise sur la gateau : un trailer présentant ces jeux
Faire le test de banjo et tooie, aussi peu de temps âpres celui de banjo et kazooie est particulièrement difficile. Le plus simple étant que vous lisiez le test de kazooie et qu’ensuite vous appliquiez cette équation pour savoir ce que vaut tooie : tooie = kazooie * 2.