[test] Halo Wars: Simplement un excellent rts sur console

fév 25, 2009 by     1 Comment     Posted under: Test, xbox live, xbox360



Vous l’avez certainement déjà compris, on attendait ce jeu avec impatience et les quelques missions présentées dans la démo avaient encore plus excité notre impatience en nous promettant un jeu splendide, avec une jouabilité exemplaire pour un jeu de stratégie temps réel sur console. Pari gagné?

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La mission d’ Ensemble Studio n’était pas simple. Premièrement ils devaient faire entrer un rts dans une histoire forte basée pour les premiers épisodes sur des fps, sans trahir les fans de de Halo et de plus sans Masterchief, le personnage principal. La seconde mission était de produire un jeu réservé à la console et donc adapté au gamepad. Ce deuxième point est peut-être le plus difficile, et beaucoup d’éditeurs n’ont pas pris suffisamment de temps lors du portage de titre sur ce support. C’est par exemple le cas d’Alerte Rouge 3 sur lequel j’étais avant de me mettre sur Halo Wars. La différence de jouabilité entre ces deux jeux est juste impressionnante.

Donc Halo wars ne révolutionne pas le style des rts mais lui ouvre les portes de nos consoles de salon grâce à des contrôles mieux étudiés. Vous pourrez le prendre en main et vous amuser immédiatement quelque soit votre niveau.

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Revenons un peu sur l’histoire. Elle se déroule 20 ans avant les événements du premier Halo. Les covenants tentent d’envahir une planète sous le contrôle des humains afin d’accéder à une relique… Je m’arrête là car c’est en gros ce que vous avez déjà pu découvrir en jouant à la démo. L’histoire est simple mais bien ficelée et vous sera racontée par l’intermédiaire de séquences vidéos en images de synthèse d’une beauté exceptionnelle. En fait, vous allez jouer pour le plaisir du jeu, pour connaitre la suite de l’histoire mais aussi pour le plaisir des yeux procuré par chaque nouvelle vidéo. Cependant, n’ayez pas peur de passer plus de temps à être passif plutôt qu’à jouer, on n’est pas dans MGS et ici les vidéos sont là uniquement pour expliquer les transitions entre deux scènes de combats. La meilleure preuve est le fait que quelqu’un qui regarderait les vidéos mais sans voir les phases de jeux ne comprendrait pas les transitions entre deux scènes.hwvidoc

 

J’ai aussi envie de vous parler un peu de la musique. Elle accompagne parfaitement les vidéos et sait se faire discrète pendant les phases de jeux. A mon gout, un parfait dosage. 

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Le petit défaut que nous pouvons trouver à ce jeu est la durée de vie de la campagne solo (que l’on peut d’ailleurs aussi jouer en coopération comme c’est la mode en ce moment). Cependant, le mode online est là et nous promet des heures de jeux infinies. Jouables en 1 contre 1, 2 – 2 ou 3 – 3, avec ou sans IA, sur le live ou en liaison directe entre consoles, je suis persuadé que Halo Wars deviendra bientôt un incontournable des lan party entre amis et des compétitions officielles.

Ce jeu mérite un 19/20. Le fait que je ne lui donne pas un 20 est simplement dû aux quelques pertes de framerate qui surviennent des fois et à la mauvaise qualité (de l’encodage?) des scènes cinématiques réalisées avec le moteur du jeu (juste avant d’arriver sur la zone de combat).

Halo Wars sortira le 27 février (pas mal cette date pour lancer un concours ;) ) pour 65 € et en version limitée à 70€ comprenant 3 maps supplémentaires, une bande dessinée, un véhicule exclusif et un écusson UNSC.

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  • Je tiens juste à ajouter que je me suis enfin réconcilié avec le genre. Depuis quelques années, bon nombre de jeux ont sans cesse essayé d’apporter de nouveaux concepts sans forcément ôter un certain niveau de lourdeur dans le gameplay. Là je suis agréablement surpris par la prise en main. J’aurai jamais cru que j’allais prendre autant de plaisir à jouer à un RTS sur console. Certaines mauvaises langues avaient dit de HALO quand il est sorti sur Xbox: « Bah! un FPS sur console, c’est injouable! Je préfère mon clavier et ma souris ». Ensemble Studio auraient-ils réussis à réitérer l’exploit de Bungie: adapter un genre qui se jouait traditionnellement sur PC à la bonne vielle console de salon? Personnellement, je pense que oui.

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