[TEST] FALLOUT 3

nov 4, 2008 by     No Comments    Posted under: Uncategorized, xbox360



1O ans c’est le temps qu’il aura fallu attendre pour qu’une suite au mythique jeu fallout 2 sorte. Et si le jeu est arrivé dans toutes les bonnes boutiques de jeux, les fans de la première heure risquent de faire la tête.

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Pourquoi me direz-vous et bien tout simplement parce que c’est Bethesda Softworks qui s’est occupé de la création de fallout 3 et il n’a plus grand-chose à voir avec les précédents opus. En effet la ou fallout 1 et 2 était des rpg qui se rapprochaient plus des baldur gates avec un certain nombre de fonctionnement bien spécifiques, le nouvel opus ressemble plus à oblivion. Alors ce jeu est-il aussi mauvais que certains le prétende, eh bien non prout même s’il n’a plus rien a voir avec ses ancêtres, ce jeu est une réussite sur bien des points.

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Au niveau de l’ambiance, le jeu est particulièrement envoutant et le design des décors est particulièrement réussi tellement que se promener dans les wastland est stressant au possible , même si les textures auraient pu être plus travaillées et surtout les animations plus naturelles (tous les personnages donnent l’impression d’avoir un balai dans le c.. ^^). D’ailleurs, le jeu n’est pas un exemple de stabilité un peu comme oblivion me dirais vous et j’ai eu le droit a 3-4 plantages, heureusement la sauvegarde auto agie très souvent et vous n’avez généralement pas grand-chose a refaire.

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La liberté d’action est totale, et il semblerait même que l’on puisse finir l’histoire principale en trente minutes si l’on sait où aller. Mais bien entendu l’intérêt du jeu n’est pas et la quête principale n’est qu’un fil conducteur, une raison de quitter la « douceur » et le « confort » du vault 101. Les quêtes secondaires se trouvent en quantité gigantesque et ont toujours au moins deux manières de se terminer, et leur conséquence modifie parfois radicalement les environnements. Vous avez vraiment l’impression d’être un explorateur et de découvrir un Washington dévaste.

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Le système de points d’évolution est particulièrement riche et il faudra faire attention à augmenter les capacités utiles, impossible en effet de faire un perso bon partout et si on répartit trop ses points de compétences, on se retrouve vite avec un boulet incapable de réaliser la moindre petite action correctement. De cette manière, la rejouabilité du jeu devient énorme puisque deux parties peuvent donner lieu à deux personnages radicalement différents. Le système de combat s’il ressemble un fps n’a rien a voir en effet ce sont vos compétences qui déterminerons si un coup touche et non votre capacité a viser correctement. De plus, le système VATS permet, si vous avez assez de points d’action, de viser certaines parties du corps de vois adversaire afin soit des les désarme ou de les ralentir en tirant dans les bras ou les jambes par exemple, bien entendu certaines parties seront plus ou moins dures a touché.

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Fallout 3 est donc même s’il n’a plus rien à voir avec ses ainés une réussite. Même si je comprends tout a fait les réticences des joueurs de la première heure, je trouve dommage de bouder le plaisir que peut vous apporter ce jeu. Pour la peine je lui accorde un joli 17/20.

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